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Programacion java web parte 2

hola que tal amigos esta es la entrega número 2 de este curso e programación en java, antes de seguir les comento que mucho se dice que java es un lenguaje que va de salida pero no es cierto, no hagan caso, dichos compañeros que realicen esos comentarios no conocen la versión de java para paginas web, mejor conocida como Java EE que es lo que mantiene a java entre los lenguajes más utilizados en grandes empresas.

pero en fin ya alto de tanto hablar, comencemos con la segunda entrega, la cual se verá aspectos básicos de java, se que esperabas ya comenzar con el código de lleno pero noooo.... esto no es así, primero debes tener las bases de lo que es la programación orientada a objetos (POO), comencemos!!!






Programación OO.

La programación orientada a Objetos básicamente define una serie de conceptos y técnicas de programación para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos, a diferencia de otras formas de programación como por ejemplo la estructurada, con la POO trabajamos de manera distinta vinculando diferentes conceptos tales como clases, objetos, métodos, propiedades, estados, herencia, encapsulación entre otros, generando cada vez interrelaciones en nuestro desarrollo en pro del funcionamiento del sistema principal, definiendo el programa como un conjunto de estos objetos relacionados entre sí.

Veamos algunos de los conceptos principales.....



Clases. 

Las clases son uno de los principales componentes de un lenguaje de programación, pues en ellas ocurren todos los procesos lógicos requeridos para un sistema, en si podemos definirlas como estructuras que representan objetos del mundo real, tomando como objetos a personas, lugares o cosas, en general las clases poseen propiedades, comportamientos y relaciones con otras clases del sistema.

una clase u objeto se compone por tres partes fundamentales:

Nombre : Contiene el Nombre de la Clase.
Atributos : Representan las propiedades que caracterizan la clase.
Métodos : Representan el comportamiento u operaciones, la forma como interactúa la clase con su entorno.

es decir explicado en lenguaje humano o cotidiano describamos a un perro como si fuese una clase u objeto:


Nombre : un perro
Atributos : colmillos, patas, cabeza,cola,orejas(básicamente los atributos son descripciones del objeto.)
Métodos : Representan el comportamiento u operaciones, la forma como interactúa el objeto con su entorno, es decir: el objeto perro respira, come, corre, muerde, juega y ladra.



De esta forma si quieres adentrarte en el mundo de la programación deberás tener bien claros estas definiciones, ya que de ahora en adelante deberás pensar que cada cosa que se mueve o tiene la facultad de hacer algo es un objeto que tiene nombre, atributos y métodos dicho de otra manera el objeto tiene nombre,descripción y funciones...

hasta aquí esta entrega de esta semana , hay que tener bien claros estos conceptos de lo contrario no podrás avanzar al siguiente post de esta entrega que semana a semana se va a ir construyendo, para la siguiente semana podremos hacer un poco de código en el cual crearemos objetos con sus respectivos atributos y métodos y veremos cómo se pueden crear superclases de las cuales existen objetos que son parecidos entre si y como pueden interactuar entre si... si tienes alguna duda no dudes en dejar tus comentarios al respecto y de esta forma resolverlos para la siguiente entrega de la semana próxima.

me despido y les deseo un buen fin de semana y recuerden....

el camino al éxito no se construye de un momento a otro, hay que hacerlo paso a paso, tomado de la mano de la constancia... todo requiere sacrificios y tiempo
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Programacion java web parte 1

Hola amigos, hace tiempo no publicaba algo ya que andaba corto de tiempo, me he decidido en hacer un curso de programación java básico, que te permitirá aprender no solo las bases de la programación en java sino también a poder realizar aplicaciones para poder ayudar a realizar tareas sencillas en tu vida cotidiana.

Desde hacer pequeñas operaciones matemáticas hasta llevar el control de tus gastos e ingresos en una aplicación construida por ti mismo utilizando una base de datos... pero para ello necesitas saber las bases de lo que es el lenguaje de programación java.


Como sabes java es un lenguaje interpretado por lo tanto es necesario contar con la maquina virtual de java, existen varias versiones de java que se resumen en 2 grandes grupos los cuales son JRE y JDK, ambos pueden interpretar el lenguaje, pero... Solo uno puede crear aplicaciones... No sabes cual es?




Es simple sus iniciales lo indican, si pensaste que es el JDK estas en lo correcto, sus siglas significan "Java Development Kit"  o mejor dicho Kit de desarrollo de java, por otra parte esta el JRE que significa  "Java Runtime Environment" o mejor dicho ambiente de ejecución de java. Para comenzar este tutorial de programación en java utilizaremos un ambiente de desarrollo muy conocido en el mundo de la programación llamado NetBeans, he decidido este ambiente ya que es muy fácil de usar e instalar.
Para la segunda parte ya deberíamos contar con la instalación de NetBeans incluida con la versión de JDK.

Por lo mientras les dejare el link para que descarguen los programas necesarios.

Descargar NetBeans con JDK incluido



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Pokemon go ha caído

El famoso juego pokemon GO se ha caído y esta fuera de servicio.

Quizás ha superado el limite de usuarios en internet, si te sucede lo mismo comenta este post!!
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Descargar Windows XP MiniOS 2015 Español (X32)

Pequeño,veloz,de apariencia atractiva y que tenga a la vez la misma compatibilidad de hardware que el original, a continuación estarán detalladas las características del mismo. La apariencia consta de dos temas inspirado en la Interfaz metro, colores planos, uno "Blue" por defecto y una versión “Dark” o oscura que puedes seleccionar alternativamente. Los iconos serán los de Windows7, excepto las carpetas que utilicé unas mejoradas.


también le incluí un Pack de Extras que el usuario puede usar opcionalmente, este se puede encontrar en

Inicio, Todos los Programas, MiniOS_Extras, ahí verán diferentes aplicaciones que pueden usar.
Listado de Cambios es Windows XP MiniOS
Se eliminaron muchos componentes, servicios y aplicaciones, ya sea por estar obsoletos o por ser innecesario para la mayoría de los usuarios, fueron eliminados como los juegos de internet, accesibilidad, los idiomas solo quedando español he ingles, el tema por defecto "Luna", la ayuda, algunos asistentes, el Tour, Messenger entre otros más que no son “necesarios” en el sistema, ayudando a si a mejorar el uso de espacio en disco, la velocidad, el consumo de RAM y recursos del sistema. Los servicios también fueron optimizados y eliminados varios, como la actualización automática desde internet, el firewall, el informe de errores entre otros más se eliminaron o fueron desactivados por defecto. Aparte de todas las cosas que elimine siempre busqué que este Windows desatendido mantuviera la misma compatibilidad que el XP SP3 original, no se elimino ningún controlador, ningún soporte para hardware, esto quiere decir que es exactamente compatible con lo mismo que el XP original, con la excepción de que agregue compatibilidad con el sistema de archivos exFAT disponible a partir de windows7. No integré el Pack de controladores SATA para algunas PC que no reconoce los discos duros, como algunas laptops, para solucionar esto debemos entrar al setup o bios del ordenador; buscar donde nos permita “desactivar modo SATA” o “Activar modo IDE” después de echo esto el programa de instalación reconocerá su disco duro normalmente. Este no es un problema que presenta este XP sino este viene desde el XP original. Si en tu PC el XP original corre bien, este volará !!!Pruébalo!!!

Hardware e Instalación
Hardware de la PC de pruebas: BOARD: Asus P5VD2-VM CPU: Celeron D 3.06 GHz RAM: 1 GB a 667 MHz HDD: Seagate Barracuda 80 GB Tiempos de Instalación de Windows XP MiniOS (en minutos): Presione una tecla para iniciar del CD – 00:00 Formato Rápido y Copia de Archivos – 00:01 Inicio Instalación – 00:07 Finaliza Instalación – 00:20 Escritorio LISTO – 00:24 Disfrútalo!!! LOL En resumen, desde que pones el CD hasta que estas en tu escritorio unos asombrosos 24 minutos, esto claro en dependencia del hardware que posea la PC en la que se instale. El consumo de RAM inicial acabado de instalar sin drivers es de 60 a 65 megas en estado inactivo. El uso del espacio en disco no más de 700 MB, sin contar el archivo de paginación. Está ligerito verdad!!!


link de descarga en 4 partes  http://adf.ly/8057696/winxpiso
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Ing. Javier Delgado. Con la tecnología de Blogger.